Jog Shuttle Rad
Mit dem Jog Shuttle Rad lassen sich viele Funktionen von BPM
Studio einfach und ergonmisch bedienen. Der Außenring und die
innere Scheibe arbeiten sensitiv. Je weiter der Ring gedreht
wird bzw. je schneller die innere Scheibe bewegt wird umso
schneller erfolgt die Änderung der jeweiligen Parameter des
Players. Mit dem Rad wird die Wiedergabe des geladenen bzw.
spielenden Titels beeinflußt.
Mit dem äußeren Ring bewegt man sich im geladenen Titel vorwärts
und rückwärts. Abhängig vom Drehwinkel des Ringes stehen drei
verschiedene Suchgeschwindigkeiten zur Verfügung (+1, +2, +3
bzw. -1, -2, -3) und ein Schrittmodus indem die Titelposition um
je 1 Minute weiterspringt (+min bzw. -min).
Befindet sich der Player im Pause- oder Cue-Modus, kann mit der
inneren Scheibe der Cue-Punkt exakt eingestellt werden. Befindet
sich der Player im Wiedergabemodus, dann läßt sich mit der
inneren Scheibe der Titel abbremsen oder beschleunigen (Pitch
Bend). Dies funktioniert auch wenn der Titel gerade mit der
BRAKE-Funktion abgebremst oder angefahren wird.
Cue-Play-Taste
Diese Taste vereint die beiden Tasten Cue und Play. Befindet
sich der Player im Play-Modus dann springt der Player Betätigen
der [Cue-Play]-Taste zum letzten Cue-Punkt zurück und beginnt
wider von dort zu spielen. Befindet sich der Player im
Pause-Modus, dann wird der Titel ab dem aktuellen Cue-Punkt
gestartet.
Alternative Cue-Play Funktion
Alternativ zu der eben beschriebenen Funktionsweise der
[Cue-Play]-Taste kann in den Programmoptionen eine zweite
Variante gewählt werden. Der Titel startet dann bei Betätigung
der [Cue-Play]-Taste und läuft bis die Taste losgelassen wird.
Anschließend stellt sich der Player wieder auf den aktuellen
Cue-Punkt zurück.
Cue-Taste
Bei Betätigung dieser Taste springt der Player zum letzten
Cue-Punkt zurück und geht in den Pause-Modus.Drücken Sie die
Cue-Taste länger als eine Sekunde, dann spingt der Player zum
Titelanfang bzw. bei erneuter Betätigung über eine Sekunde
wieder zum aktuellen Cue-Punkt.
Play-Taste
Bei Betätigung dieser Taste startet der Player von der aktuellen
Position bzw. dem gesetzten Cue-Punkt. Wird die Play-Taste
erneut betätigt, geht der Player wieder in den Pause-Modus.Die
aktuelle Startposition des Players beim erneuten Druck auf die
Play-Taste wird als Cue-Punkt gespeichert und kann mit der [Cue]-Taste
jederzeit wieder angefahren werden.
Loop-Player (nicht aktiv bei
BPM Studio LE)
Mit dem Loop-Player läßt sich eine programmierbare Sequenz
beliebig oft wiederholen. Einstiegs- und Ausstiegspunkte können
Sie on-the-fly setzen. Jeder Loop kann auch auf eine Direct Cue
Taste gespeichert werden und steht auch nach einem Neustart des
Systems wieder zur Verfügung.
Pitch-Bend-Tasten
Mit diesen Tasten können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit
temporär erhöhen oder verringern. Diese Tasten sind ein
unverzichtbares Werkzeug zum synchronisieren der Beats zweiter
Titel.
LOAD-Taste
Beim Betätigen der LOAD-Taste wird der nächste Titel aus der
Playliste in den Player geladen.
Track-Selector (nicht aktiv
bei BPM Studio LE)
Mit dem Track-Selector bewegen Sie sich innerhalb einer
Playliste. Eine volle Drehung des Knopfes bewirkt das
Weiterschalten um 24 Titel. Beim Navigieren in sehr großen
Listen können Sie sich durch gleichzeitiges Drücken und Drehen
des Knopfes auch in Zehnerschritten bewegen. Per Klick auf den
Knopf wird dann der ausgewählte Titel in den Player geladen.
DirectCue Tasten 1 bis 6
(nicht aktiv bei BPM Studio LE)
Die Direct-Cue Tasten ermöglichen es, on-the-fly bis zu 6
beliebige Stellen in einem Titel als Cue-Punkte zu speichern.
Diese Punkte können dann mit nur einmaliger Betätigung einer
Direct-Cue-Taste gestartet werden.
Archiv-Tasten (nicht aktiv
bei BPM Studio LE)
Mit der Taste [ARCHIV] schaltet man das Jog Wheel in den File
Archiv Modus. Mit einer weiteren Taste schaltet in den Playlist
Archiv Modus . Durch erneutes Betätigen der Taste wird zum
Search-Modus zurückgeschaltet.
NEXT TRACK Taste
Mit dieser Funktion können Sie während der Wiedergabe eines
Titels bereits einen Folgetitel in einer Warteposition "parken".
Dieser wird dann unabhängig von der aktuellen Playliste
automatisch als nächster Titel gespielt. Drücken Sie die NEXT
TRACK Taste. Im Display wird angezeigt. Wählen Sie nun aus der
aktuellen Playliste einen Titel mit dem Track Selector. Der
gewählte Titel wird im Display unter angezeigt. Optional können
Sie auch duch Druck auf den Track-Selector den aktuellen Titel
sofort ausblenden und den NEXT TRACK starten.
Time-Taste
Mit dieser Taste schalten Sie die Spielzeitanzeige im Display
von Gesamtspielzeit (ELAPSED) auf Titelrestspielzeit (REMAIN)
und Gesamtrestspielzeit der Playliste (TOTAL) um.
MODE-Taste
Mit dieser Taste lassen sich die vier Zusatzfunktionen
Single-/Continous Play, Shuffle und Repeat programmieren.
Mit mehrmaligem Druck auf die [MODE]-Taste wird die jeweils zu
ändernde Funktion ausgewählt. Die entsprechende Anzeige im
Display blinkt. Nun kann mit der [SET]-Taste die Funktion ein-
oder ausgeschaltet werden.
Continous Play :
Ist diese Betriebsart aktiviert, wird bei Titelende automatisch
der in der Playliste nachfolgende Titel geladen und gespielt.
Single Play :
Ist diese Betriebsart aktiviert, wird bei Titelende nur der in
der Playliste nachfolgende Titel geladen, aber nicht gestartet.
Shuffle :
Die Playliste wird in zufälliger Reihenfolge abgespielt. Jede
Änderung der Playliste bewirkt eine zufällige Neuverteilung der
Titel in der Liste, solange dieser Modus aktiv ist.
Repeat :
Ist diese Funktion aktiv, dann wird die Playliste endlos
abgearbeitet. Bei ausgeschalteter Repeat-Funktion stoppt der
Player nach dem letzten Titel in der Liste.
SET-Taste
(auch BPM Match Taste) Im Standard-Modus wird mit einem Druck
auf die SET-Taste der aktuelle BPM-Wert des jeweils anderen
Players (Master) übernommen. "Match Hold" bewirkt daß sich bei
Änderung des Pitch am Master-Player der Pitch des Slave-Players
gleichförmig ändert.
TEMPO-Taste
Drücken Sie diese Taste um eine Änderung der
Abspielgeschwindigkeit ohne Tonhöhenveränderung durchzuführen.
Die TEMPO-LED signalisiert die eingeschaltete Master-Tempo
Funktion. .
PITCH-Taste
Mit dieser Taste können Sie die Einstellung der
Abspielgeschwindigkeit über den [Pitch-Regler] abschalten.
BRAKE-Taste
Die BRAKE-Funktion simuliert ein Abbremsen bis auf 0 bzw.
Anschieben eines Plattentellers. Der Effekt wird ausgelöst wenn
die BRAKE-Funktion eingeschaltet ist und der Titel nun mit der
[PLAY]-Taste gestoppt bzw. gestartet wird. Während der Titel
anläuft bzw. abgebremst wird kann mit der inneren Scheibe des
Jog Wheels die Wiedergabe zusätzlich manuell beschleuningt
(angeschoben) oder abgebremst werden.
Sample-Player
Diese Tasten starten die Samples 1 bis 9 des Sample-Players von
BPM Studio. Der Sample Player verwaltet bis zu 9 Samples, die
per Knopfdruck sofort zum Abspielen bereit stehen. Der Sample
Player besitzt neun Zifferntasten, die mit je einem Sample
belegt werden können. Beim Betätigen einer dieser Tasten wird
das Sample wiedergegeben.
Sampler-Steuerung
Mit den beiden Tasten und läßt sich die Ausgabe des
Sample-Players dem Player A bzw. Player B zuweisen. Dies ist nur
dann nötig wenn dem Sample-Player kein eigener Soundkartenkanal
zugewiesen ist bzw. nur zwei Ausgabekanäle zur Verfügung stehen
(je nach Software- und Hardwareausstattung Ihres Systems). Die
[0]-Taste stoppt die Wiedergabe aller Samples.
Steuerung des Preview-Players
Wenn sich der Sample-Player im Pause-Modus befindet, das heißt,
wenn kein Sample wiedergegeben wird, dann können Sie mit der
[0]-Taste den Preview-Player im File Archiv starten. Nun wird
der selektierte Titel über den Monitor-Kanal wiedergegeben und
kann unabhänig vom laufenden Programm vorgehört werden. In
diesem Modus arbeiten die Tasten und als schneller Vor- bzw.
Rücklauf.
Fade-Control (nicht aktiv
bei BPM Studio LE)
Drei Tasten steuern den automatischen Crossfader.[AUTO] schaltet
den Autofade Modus ein oder aus. Mit der Taste [FADE] wird der
eingestellte Fadeverlauf auf den aktuellen Titel angewendet. Mit
der Taste [MODE] kann zwischen den 6 verschiedenen Presets für
die Fadeverläufe umgeschaltet werden.
Anschlüsse an der Rückseite
Faderstart Eingang
Dieser Eingang arbeitet in der Regel mit allen handelsüblichen
faderstartfähigen Mixern zusammen wie z.B. der Pinoeer-Serie.
Verbinden Sie über diesen Steckverbinder (3,6mm Klinke stereo)
das Bedienteil über ein handelsübliches Klinkenkabel mit ihrem
Mixer.
Funktionsweise:
Beide Player werden über getrennte 3mm-Stereo-Klinkenstecker
gesteuert. Durch Schließen des Kontaktes S1 (kurzzeitg oder
ständig) startet der Player, durch Schließen des Kontaktes S2 (kurzzeitg
oder ständig) wird der Player gestoppt. In den Programmotionen
können sowohl Fader-Start als auch Fader-Stop getrennt aktiviert
werden.
Remote Start Eingang (P.-START)
Dieser Eingang arbeitet mit Mixern zusammen die über eine Remote
Start Funktion (bzw. Puls-Start) verfügen (z.B. einige Modelle
von Behringer). Beide Player werden über je einen Kontakt
gesteuert. Die Anschlüsse am Mixer sind meinst als
6,3mm-Mono-Klinkenstecker ausgeführt. Der Anschluß am BPM Studio
Bedienteil RCP-1001 under RCP-2001 erfolgt über einen
3mm-Stereo-Klinkenstecker.
Funktionsweise:
Durch Schließen des Kontaktes A wird der Player A gestartet,
durch erneutes Schließen des Kontaktes wieder gestoppt. Gleiches
gilt für Player B und Kontakt B. In den Programmotionen können
sowohl Fader-Start als auch Fader-Stop getrennt aktiviert
werden.
|